Materials
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fix: 人物坐标旋转为正对
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2023-02-22 20:35:20 +08:00 |
Models
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add: 添加球模型示意图
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2023-02-21 21:40:12 +08:00 |
Scenes
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add:增加了虚拟骨骼,用于验证方向计算的正确性
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2023-02-26 21:02:08 +08:00 |
Utils
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refact: 将旋转矩阵的计算抽象为旋转工具类
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2023-02-26 23:50:14 +08:00 |
Avatars.meta
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feature: 添加StormTrigger模型
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2023-02-12 16:12:02 +08:00 |
Bonds.cs
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add:增加了虚拟骨骼,用于验证方向计算的正确性
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2023-02-26 21:02:08 +08:00 |
Bonds.cs.meta
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add:添加了各节点之间的连接构架
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2023-02-24 18:18:56 +08:00 |
CameraBehaviour.cs.meta
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feature: 添加旋转、平移、缩放摄像头功能
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2023-02-12 16:45:51 +08:00 |
MainBehaviour.cs
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refact: 将旋转矩阵的计算抽象为旋转工具类
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2023-02-26 23:50:14 +08:00 |
MainBehaviour.cs.meta
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add: 添加球模型示意图
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2023-02-21 21:40:12 +08:00 |
Materials.meta
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fix: 人物坐标旋转为正对
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2023-02-22 20:35:20 +08:00 |
ModelBehaviour.cs
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refactor: 使用struct重构PoseTransform
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2023-02-20 11:34:21 +08:00 |
ModelBehaviour.cs.meta
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fix: 更新至2021.3.18f1版本 重构了项目结构
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2023-02-19 22:35:47 +08:00 |
Models.meta
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添加坐标类型枚举和坐标类
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2023-02-10 15:28:47 +08:00 |
Scenes.meta
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Init Repo
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2023-02-10 10:32:03 +08:00 |
UdpListener.cs
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接收Udp数据
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2023-02-10 16:17:18 +08:00 |
UdpListener.cs.meta
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接收Udp数据
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2023-02-10 16:17:18 +08:00 |
Utils.meta
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处理Unix时间戳的工具类
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2023-02-10 16:16:28 +08:00 |
VirtualSkeleton.cs
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add:增加了虚拟骨骼,用于验证方向计算的正确性
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2023-02-26 21:02:08 +08:00 |
VirtualSkeleton.cs.meta
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add:增加了虚拟骨骼,用于验证方向计算的正确性
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2023-02-26 21:02:08 +08:00 |