MotionCapture/Assets
2023-03-05 22:26:01 +08:00
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Avatars add ModelControler.cs and change model to humanoid type 2023-02-15 23:24:47 +08:00
Behaviours feature: 添加z轴压缩处理类 修复了身体前倾的问题 2023-03-05 22:26:01 +08:00
Materials fix: 人物坐标旋转为正对 2023-02-22 20:35:20 +08:00
Models feature: PoseTransform运算符重载 2023-03-02 19:06:32 +08:00
Scenes feature: 添加控制根骨骼胯骨的代码 2023-03-05 19:55:37 +08:00
Utils feature: 添加z轴压缩处理类 修复了身体前倾的问题 2023-03-05 22:26:01 +08:00
Avatars.meta feature: 添加StormTrigger模型 2023-02-12 16:12:02 +08:00
Behaviours.meta feature: 添加控制根骨骼胯骨的代码 2023-03-05 19:55:37 +08:00
BoneAnimator.controller feature: 添加控制根骨骼胯骨的代码 2023-03-05 19:55:37 +08:00
BoneAnimator.controller.meta feature: 添加控制根骨骼胯骨的代码 2023-03-05 19:55:37 +08:00
CameraBehaviour.cs add ModelControler.cs and change model to humanoid type 2023-02-15 23:24:47 +08:00
CameraBehaviour.cs.meta feature: 添加旋转、平移、缩放摄像头功能 2023-02-12 16:45:51 +08:00
MainBehaviour.cs feat: 添加PoseTransformHandler接口 提供结欢过滤方法的功能 2023-03-01 22:07:39 +08:00
MainBehaviour.cs.meta add: 添加球模型示意图 2023-02-21 21:40:12 +08:00
Materials.meta fix: 人物坐标旋转为正对 2023-02-22 20:35:20 +08:00
ModelBehaviour.cs feat: 添加PoseTransformHandler接口 提供结欢过滤方法的功能 2023-03-01 22:07:39 +08:00
ModelBehaviour.cs.meta fix: 更新至2021.3.18f1版本 重构了项目结构 2023-02-19 22:35:47 +08:00
Models.meta 添加坐标类型枚举和坐标类 2023-02-10 15:28:47 +08:00
Scenes.meta Init Repo 2023-02-10 10:32:03 +08:00
Utils.meta 处理Unix时间戳的工具类 2023-02-10 16:16:28 +08:00