MotionCapture/Assets
2023-03-27 13:10:42 +08:00
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Avatars add ModelControler.cs and change model to humanoid type 2023-02-15 23:24:47 +08:00
Behaviours refactor: 重新规划了项目结构 2023-03-27 13:10:42 +08:00
Materials fix: 人物坐标旋转为正对 2023-02-22 20:35:20 +08:00
Models refactor: 重新规划了项目结构 2023-03-27 13:10:42 +08:00
Scenes refactor: 重新规划了项目结构 2023-03-27 13:10:42 +08:00
Utils feature: 添加z轴压缩处理类 修复了身体前倾的问题 2023-03-05 22:26:01 +08:00
Avatars.meta feature: 添加StormTrigger模型 2023-02-12 16:12:02 +08:00
Behaviours.meta feature: 添加控制根骨骼胯骨的代码 2023-03-05 19:55:37 +08:00
BoneAnimator.controller feature: 添加控制根骨骼胯骨的代码 2023-03-05 19:55:37 +08:00
BoneAnimator.controller.meta feature: 添加控制根骨骼胯骨的代码 2023-03-05 19:55:37 +08:00
Materials.meta fix: 人物坐标旋转为正对 2023-02-22 20:35:20 +08:00
Models.meta 添加坐标类型枚举和坐标类 2023-02-10 15:28:47 +08:00
Scenes.meta Init Repo 2023-02-10 10:32:03 +08:00
Utils.meta 处理Unix时间戳的工具类 2023-02-10 16:16:28 +08:00