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5113929728
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feature: 添加了批量新建棍子的方法
refact: 重构了Bond和VirutalSkeleton类
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2023-02-27 11:07:44 +08:00 |
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7199424893
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refact: 将旋转矩阵的计算抽象为旋转工具类
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2023-02-26 23:50:14 +08:00 |
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Ichirinko
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31ce446737
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add:增加了虚拟骨骼,用于验证方向计算的正确性
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2023-02-26 21:02:08 +08:00 |
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Ichirinko
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d13b0b0b2b
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add:添加了各节点之间的连接构架
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2023-02-24 18:18:56 +08:00 |
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7de82ae644
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fix: 人物坐标旋转为正对
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2023-02-22 20:35:20 +08:00 |
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Ichirinko
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ff2ae6b25c
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add:三维旋转的三个方法;同时给不同部位上色方便区分
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2023-02-22 19:52:36 +08:00 |
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Ichirinko
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dba10abb29
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add:三维旋转的三个方法;同时给不同部位上色方便区分
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2023-02-22 19:51:22 +08:00 |
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d699e357db
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add: 添加球模型示意图
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2023-02-21 21:40:12 +08:00 |
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2d19970492
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refactor: 使用struct重构PoseTransform
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2023-02-20 11:34:21 +08:00 |
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baea96db48
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fix: 更新至2021.3.18f1版本 重构了项目结构
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2023-02-19 22:35:47 +08:00 |
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Ichirinko
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e6a19beb0c
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fix: 修复版本问题,移除错误的文件
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2023-02-19 21:09:46 +08:00 |
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Ichirinko
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be507d250e
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rewrite ModelController.cs But may get stuck
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2023-02-19 20:10:57 +08:00 |
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Ichirinko
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b0a695bb3b
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add ModelControler.cs and change model to humanoid type
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2023-02-15 23:24:47 +08:00 |
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ce5d68721d
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fix: 优化了MainCamera脚本的性能
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2023-02-12 17:01:10 +08:00 |
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2290812228
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feature: 添加旋转、平移、缩放摄像头功能
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2023-02-12 16:45:51 +08:00 |
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fc9d401cb7
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feature: 添加StormTrigger模型
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2023-02-12 16:12:02 +08:00 |
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d38b44b8ac
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接收Udp数据
附赠3D立方体旋转一小时
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2023-02-10 16:17:18 +08:00 |
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d288e05988
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处理Unix时间戳的工具类
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2023-02-10 16:16:28 +08:00 |
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6cac80fe17
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添加坐标类型枚举和坐标类
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2023-02-10 15:28:47 +08:00 |
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d9364d39da
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Init Repo
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2023-02-10 10:32:03 +08:00 |
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