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9a09585f01 Merge branch 'master' into feature-binding
# Conflicts:
#	Assets/Behaviours/CameraBehaviour.cs
#	Assets/Scenes/SampleScene.unity
#	Packages/manifest.json
2023-03-30 21:30:08 +08:00
2a0047a04b feature: 基本完成绑定 2023-03-30 21:18:20 +08:00
f812a1b831 feature: 模型绑定四肢和身体 2023-03-30 14:26:38 +08:00
77bf523001 feature: 船新的基于过程的动作绑定 2023-03-29 22:58:07 +08:00
479e64907f add: 添加新的控制思路 2023-03-27 13:11:01 +08:00
d901880eea refactor: 重新规划了项目结构
删除了冗余的控制类
2023-03-27 13:10:42 +08:00
Ichirinko
4cd3bad951 add:增加了子关节与父关节的计算方法 2023-03-25 11:43:42 +08:00
b45aee859b feature: 添加z轴压缩处理类 修复了身体前倾的问题 2023-03-05 22:26:01 +08:00
e63a32b95f feature: 添加控制根骨骼胯骨的代码
但是测试发生不可理解现象
2023-03-05 19:55:37 +08:00